率确实是出乎意料的高,但它的口碑实际上并不好,观众们或许看剧过程里会觉得很爽,特效很刺激,打斗精彩,但看完后,也就那样。

爽剧,爆米花电影之类的作品都是一个道理,过程里看着爽,爽完了,那也就什么都不剩。

景俞仔细看了看网络上对于命运零的一系列评价,还看得特别津津有味。

不过浪费了半小时时间后,景俞也该回归自己的正业了。

公司不仅仅只是命运零一部作品,游戏分公司那边的人倒是在接下来的大半年时间里都有得忙了。

毕竟为了在命运零播出热度消散前把游戏发布,景俞给他们也是下达了任务死命令的。

最晚今年冬季,实际上最好是秋季中后期游戏上线。

时间紧迫是紧迫了一些,但好在景俞也不是搞什么大型3d游戏,就是一款普普通通的二次元画风rpg游戏,制作难度以现如今大周的游戏界制作规模来说,只能算是低难度,毕竟没有精美但cg特效画面,也不会在特别复杂的场景下运行。

周期紧的话,景俞这边至少在资金和人手上但追加上不会抠门,想来问题不大。

但另一边,影视公司手底下有上百号人等着开工。

虽然景俞很想就这样咸鱼休息几个月,不过那样公司空转运营也太傻了,员工工资可要一直开着走。

他也得考虑自己公司影视部门接下来的新作品了。

当一个公司的老板确实某种程度上很爽,但实际上限制也挺多的。

景俞叹了一口气。

“别叹气了,赶紧构思新作品吧....手下上百人等着你新作开锅呢。”程烈说道。

“知道了,半个月时间里,会有消息的。”景俞说道。

“不过景俞.....你接下来的作品也要像命运零一样,搞这种奇幻作品吗?”程烈顿了一下问道。

“怎么了?”景俞笑道。

“如果确实准备这样做的话,那你速度可得快一点了,毕竟这种作品特效制作确实挺浪费时间的,再怎么说也得提前个三四个月启动特效制作。公司手下一大帮人可已经闲了两个月了.....”

程烈也是从经济性上对景俞提意见。

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